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完全解释回转攻击
关于回转攻击有很多说法,所以我自己研究了一下。
1. 为什么回转攻击时变成无敌状态?
回转攻击变成无敌的状态是因为使用技能时回避率的变化导致的。
回转攻击时,回避率会变成 原来的回避率的100倍。
回避率超过了10000,所以不管什么攻击都能躲掉,即成为无敌状态。
要是有人命中率超过了10000,就能在大魔人回转攻击时能打到他。
结论:回转攻击有BUFF效果,就是回避率X100
(大家可能知道,在BUFF栏满8格的时候不能用回转攻击)
2. 回转攻击的伤害是!?
回转攻击的伤害是不规则的,数值变化很大。测验的结果是回转攻击伤害等同于普通攻击伤害。
「回转攻击伤害」和「普通攻击第一下的伤害」一样。
大家有条件的试试看的话会发现,每次回转中的打击伤害跟「普通攻击第一下的伤害」X3一样。
注:普通攻击打3下
3. 命中率和暴击率呢??
之前所说,回转攻击带有BUFF效果,其效果是回转率X100。
还有伤害判定是3次「普通攻击第一下」伤害。
所以回转攻击伤害也命中率和暴击率的影响
因为回转攻击伤害判定如2所说的方式,所以受到命中率和暴击率的影响。
结论:回转攻击是把普通攻击在瞬间发出的技能,在回避率100倍的状态下。