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那美克战士技能各级别数据
- 小编:这仅仅是技能说明,并非告诉怎么加点。但这位朋友把技能升级后的数据都贴上来了,对于因为不知道技能升级后会变成什么情况的玩家来说是福音。
魔击拳:点满为所有格斗技中伤害之冠。
AP技:伤害增加。
五级为满级。魔神腕:瞬间将敌人拉过来并且晕眩。可断技。
AP技:减少冷却12s、增加持续0.8s
四级为满级。魔深击:点满伤害不如魔击拳。说明文中的无视防御是无作用。
AP技:伤害增加。
五级为满级。高速魔空波:伤害惨不忍睹,可瞬间接近敌人。点一级便拥有击倒技。
AP技能:击倒、减少冷却。
四级为满级。魔口炮:点满伤害与魔击拳差不多。可点一引怪用。
AP技能:伤害增加。
五级为满级。超魔闪光:那美克战士唯二AE技,使用上较需要技巧。伤害高。一级便拥有击倒技。
AP技能:击倒、伤害增加、减少冷却4s、减少咏唱0.6s。
五级为满级。魔贯光杀炮:那美克战士唯二AE技,伤害强大。美中不足的是咏唱时间。
AP技能:击倒、减少冷却8s、减少咏唱0.9s、伤害增加。
目前点至三级,满级为四级。最大LP上升:属于被动技。点数不吃紧,可考虑点满。
三级为满级。格斗防御力上升:属于被动技。点数不吃紧,可考虑点满。
三级为满级。

魔王守护:主坦之魔界战士必点满技能之一。
六级为满级。魔王加护:走气功路线的那美克战士必点满。
五级为满级。魔王耐力:主坦之魔界战士必点满。LP+1900、EP+655。
四级为满级。魔王运气:效益不比《最大LP上升》,点此技能者请三思。
四级为满级。

魔王抵抗:目前一条项链所能增加的防御状态异常上升普遍有40。
而机率,就是机率。建议不点。
四级为满级。魔王防御:防御率上升也就是所谓的格挡率。
下面那项说明必须在按R防御发动时才有效。
满级,KO无效为20%。
五级为满级。魔王混乱:命中率减少,武道会、道场战、副本有效益。
Pvp的话不建议。毕竟那美克战士本身回避率就低。
三级为满级。

魔王挑拨:单体嘲讽技。主坦之魔界战士必点。
AP技能:持续增加、减少冷却。
二级为满级。魔王压制:麻痹对手,使其无法动弹。Pvp取向之魔导战士必点。
AP技能:持续增加2.8s、减少冷却8s。魔王诅咒:减少双重防御力。魔界战士可考虑点四级。魔导战士建议点三级Pvp。
简单来说,变相脱掉对手一件防具。
四级为范围技,10m可作用32名敌人。
四级为满级。

布玛***:Massacre
舍弃魔界战士,目的是以武道会、道场战为主。








































