七龙OL首页 >

PVP武道剑术技能使用心得及战术分享

  •   看大家都在分享配点,那我也拿自己的出来献丑好了,不过请注意一下,

      此配点为PVP用,请不要以打怪的标准来看待(有点气功其实打怪也不错)

      武道家

      格斗:

      集中攻击-1点

      这招升级的时候可以点满,到30级最好洗掉,后期效益不大,

      要注意的是这招是出生技,所以无论如何都会有一级

      击波掌- 点满

      晕技,PVP必点招,不用多说

      猜拳-1点

      其实这招看技能加成应该是蛮威的,后期会很强,不过技能施放时间太长了

      暂时用不上,后期可能取代狼牙,注意!只是后期

      狼牙风风拳-点满

      主攻技,必点

      冲刺攻击-点三

      一样是晕技,点高增加持续时间,点到二主要是配合闪光斩,冲锋闪光接击波,

      三级冲刺晕四秒刚刚好,或者也可以点满,.....放个强气再击波

      气功:

      气功部分一直是武道家们争议的部分,而我个人认为如果走

      剑术路线的话最好还是稍微投资,因为剑术缺乏远程攻击手段

      有时候差那一两招就是关键,手段多点,在PVP中会更有应变能力

      手刀斩-1点

      过渡技能

      集中气功波-1点

      RP有击倒效果,但伤害太低,如不点超连弹可用此招

      击倒配合晕技加长控场时间,距离10公尺

      连续气功弹-1点或点满

      不要以为这是废招,此招伤害增长幅度几可与狼牙比肩,

      即使武道家气功伤害较低,点满打出来还是有千二伤害,

      重点在于此招可当武道家远程攻击手段

      建议剑术们真的不想修气功的话,至少也要点到连弹,花两

      点多一招远程攻击手段绝对比投资辅助技能效益大多了

      终极爆破-1点

      威力不错,不过要唱四秒,还会损血,废招,点一过渡

      超连续气功弹-1点

      可以说投资气功就是为了这一招,这招哪里好?远程击倒!

      虽然小小的有点伤害,不过重点还是在于击倒,当你一轮晕

      杀不死敌人,或者是第二回合冲刺CD,此招配合强气术绝

      对是强悍的控场技能,超连弹比集中波好的地方在于距离是

      35公尺,也就是说,无论是对同行还是对远程,此招都是非

      常好用的重新调整节奏技能

      辅助技能:

      大喝-1点或点5

      练功时可点满,其实论其效益初期没啥作用,

      就攻击力增加的幅度来说,以攻击力三百论,一级+10%,加了30似乎

      不少,但二三四级增长幅度只有3%,转换为实际数字就是9.....如此还

      不如点格斗攻击力增加,至少幅度是10、8、11,而且还不用施放状态

      ,这在PVP中很重要,因为没那么多时间给你放,但追求极致火力可点满

      ,点满加上格斗攻击力增加,怎一个暴力了得?

      至于扣气防,我个人感觉是差不了多少....防具属性还差比较多,而且

      其实剑术正常情况下会打输的只有那美战、剑术跟卡尔魔,其他气功类

      职业通常晕到就是死了,有没有防其实没什么差...

      呐喊-1点

      过渡技能,PVP没时间集气,而且剑术有强气术

      加速、强气、动摇-1点

      过渡技能

      强韧-点1

      增加力量,即基本伤害,另增爆击伤害却像是鸡肋,增长幅度不大.....

      故不用点上去

      咆哮-点1或跟大喝分配

      增加爆击及命中,剑术皮薄,通常MISS的下场就是死,

      爆击伤害不可小觑,AP加爆击一招秒人也不是天方夜谭

      先不论40开放后配上增加爆击的被动技能,只论现在,有放

      没放爆击率就差很多了,PVP情况允许的话,此招跟大喝优先放

      集中-1点

      点高效益不大,一点就够用了

      格斗攻击力-点满

      格斗伤害四百前效益超过大喝,四百后仍是值得投资的技能

      界王拳-不点

      CD太久,用不到

      剑术:

      闪光剑击-点满

      闪光剑其实伤害没有特别高,甚至猜拳点高的伤害还比他高,

      但其一是速度快,其二是......RP伤害超高,闪光剑三级(38

      能点到的最高等级)RP增伤8xx%,个人曾经RP+爆击一剑

      打出三千二的伤害,武器是122+60,所以这招要配合强气使

      用

      闪光斩-点1

      这招我是拿来跟冲刺配合的,因伤害最大的狼牙和闪光都需要

      背后攻击,但实际上背后的位置很难抓而且范围很小,有人说

      闪光斩施放时间太久,我个人是认为晕了之后走到敌人背后的

      时间也差不多,而且自己走的位子还不一定准,闪光斩下去还

      有一千伤害,因此点这招是非常需要的

      大地斩-不点

      动作慢又砍不痛,废招

      看破-点1

      增加敏捷,即是回避率,看个人习惯,回避率是个很玄妙的东西

      ......有时候可以救你一命,有时候完全不会闪,强气术前置技能

      速升-不点

      PVP都冲刺了,没人在走的,而且还要花一个CD去放这招

      没这时间

      强气术-1点

      点高只是减少冷却时间,但其实二十秒配集中16秒很够用了,

      RP球非常有用,因此建议点一

      PVP战术及策略

      PVP的战术主要分成对剑术、那美战跟其余职业三种

      剑术

      先说剑术,对到同行,其实大家打法都一样,但还是有点

      小技巧可以运用的,按照以上的配点,可以克制大部分剑术

      除非对方装备真的胜出太多....

      开场建议放完大喝和强气术,或者只放大喝就可以冲了,

      再放可能就失了先手,冲过去之后就是固定套路:

      冲锋-闪光斩-强气-闪光剑击-狼牙(闪光剑可用RP,看对方血

      量,没过四千RP可用在闪光剑上,过四千就需要放在超连弹了)

      此处有个小技巧,狼牙之所以最后放是因为其施放时间比闪光剑略

      长,我们要争取对方醒来的最后一点时间,所以狼牙最后放,在

      出招的瞬间滑鼠右键再点击对方一次,招式会瞬间放完,但是并

      不能马上接下一招,因此放完马上二连冲刺最大距离离开对方身边

      ,然后放超连弹RP(请先设定RP击倒....),再补个连弹,通常第一场

      对方都会喝完水,因此第一场很难杀,(如果对方装真的很好,皮很厚

      ,那先趁机放强气再集个RP),连弹放完请防御,运气好挡住

      晕你就稳赢了,即使没挡住晕,水喝下去毕竟比对方多放了两招,

      怎么打都赢,况且对方连晕完你的击波也CD完了,此时击波下去

      RP闪光剑就可以放了,放完补狼牙,如果对方还不死那就是你的

      武器该升级了...

      其余职业

      其他职业一堆控场技,所以不用犹豫,开场冲就对了,然后

      一样冲刺闪光斩闪光剑狼牙,狼牙打完强气超连弹,如果对方

      反应没那么快,被超连弹击倒,你就赢了80%,剩下的就是继续

      晕他揍他,要注意的是如果对方血少,又确定水喝完了,可是你

      被控场腿短追不到他,请不要忘了两招气功.....

      第二场开场可以双冲拼击波,打到的话赢面也有50%,被控的话

      尽量让对方把水消耗完,除非有把握能解决敌人,不然第二场

      不要使用冲刺攻击消耗CD,让冲刺攻击留到第三场一次解决敌人

      剑术出手的关键就是抢先手,抢到就赢了一半,反之......至少

      我们还有超连弹可以挽回

      那美战

      碰到血一万以上的输面居多,加上对方没什么控场技,辅助状态放完再

      上吧,配合强气的RP稳稳的消耗对方血量,要注意的是那美战的主攻

      技很多都需要准备时间,所以尽量把冲刺攻击或者超连弹RP

      留在对方拉开距离时使用,或者击波留待对方在唱招的时候使用

      ,所以需要留意对方的动向,基本上那美战血量太高,防也很高,怎么

      磨都可以把剑术磨死,还有喝商城水的通常赢面都是0,所以如果碰到

      那美战......就自求多福吧

      PVP小技巧:

      1.出招瞬间右键点敌人,可以瞬间放完招,技能施放持续,所以不能马上接下一招,但是可以移动

      2.防御可抵挡晕眩,但是是机率性的,至于其他状态.....就我个人经验是好像都不行...有待其他版友补充

      3.剑术就是抢先手,所以辅助技能几乎没空放,顶多放个大喝,至于强气术...击倒或晕眩时自己抓空档放吧

      4.根据测试,似乎不能连续击倒,即使对方已经爬起来了,第二次击倒技还是打不倒对方,所以不要想超连弹接集中波等击波CD回复这种事了.....

      总结

      剑术两招晕技是让很多职业唉唉叫的「剑技」,但其实加上集中波或超

      连弹的击倒效果,更是将剑术发扬光大到一个极致,剑术其实是最需要

      技术的职业,不只要判断出手时机和走位,技能和RP使用的时机与顺

      序更是重要,在此与剑术们分享我的心得,最重要的是,等级开放技能

      内容会不会改谁都不知道,国外的技能数值跟台版的都不一样,差异非

      常大,所以如果开了等级上限,技能也改了,还是要重点....既然都是要

      重点,我就不预留技能点了,点满再说,换个角度想,与其在那边等不

      知道什么时候开等级,不如先点满来爽一下才是正道,当然每个人的想

      法不同,至少我是这样认为的