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剑术家LV50建议最佳配点
或许还有很多人在大喝与强认之间的抉择犹豫不定,经过本人仔细研究一番
过后,一共花了4本忘却之书+才找到一种比较适合的配点,希望大家可以
参考参考!
以下配点适合于PVP和单练上,效益极佳,但"完全不适合副本"(毫无效率可言)
一转武道家系列
集中攻击:1 前置
击波掌: 4 主要晕技必满
猜拳: 1 前置 (满点的效益无论在速度和输出上都输狼牙所以放弃)
狼牙风风拳: 6 主力输出必满
冲刺攻击: 4满 (其实点3即可,后面结论会做说明)
气功方面 0 完全不点
大喝: 7 (最后会做说明)
呐喊: 1 前置
加速: 1 前置
强气: 1 前置
强韧: 1 (最后会做说明)
动摇: 1 (改版后从扣95%下降到变成5%....这是哪招?)
咆哮: 4 必满(最后会做说明)
集中: 1 点高的效益真的没办法吸引我把它点满....和强韧一样...囧
格斗攻击力上升: 0 1个技能点+10攻击力 非常划不来...
界王拳: 0 改版后扣的LP及EP虽变少了,但我还是放弃(最后会做说明)
二转剑术家系列
闪光剑击: 4 主要输出技能必满
闪光斩: 1 很多人拿来PK或练功,但我很少拿来用,后面会做说明
超闪光剑击: 50之前只能点到3 差1就能有击倒神技 真是让人心痒痒...
大地裂斩: 1 不错用的技能~但点高效益很差...
看破: 1 不但增加回避,还可以增加报击率!! 绝对属实~
强气: 0 因为没点了~不然能瞬间增加1颗RP求谁会不点= ="
剑术家魂: 3 绝对必满 效益极高
命中: 3 个人必满 胜败关键往往就在于你一个MISS
爆击: 3 个人必满 增加幅度本人满意!
结论:
1.强韧爆伤增加的幅度太小,差异真的不大,不如拿一把好武爆伤也能+10%以上!
2.界王拳2倍后虽然爆击飙高,但练功常驻的话还是有点伤水钱,PK更不用说....!
3.大家真的要想清楚~要会爆击才是上策,增加爆伤只是其次,稳定输出才是关键!
我大喝满或强韧,只要把咆哮点满,爆击率是完全一样的!
这种配点完全不靠装备 也有45%的爆击率!
但是输出的话,强韧飘太大,没爆就真的很无言,爆下去也不会多大喝多少...
大喝配上咆哮,我真的觉得是绝配,没爆稳定输出,爆下去也是吓吓叫!
本人不靠界王拳和超赛变身 攻击736 拿嫩怪来测试~超闪背后爆击可以飙到9千!
原因只有一个,越到后期,大喝增加的效益就越大(强韧并不高),真的非常实用!
最后一个问题就是扣气防的困扰,本人有3点可以给大家参考!
第一:大部分人因该都穿格防装,因此气防本身就不高,扣的幅度自然不大!
第二:剑术PK本来就是先发制人,能在不被反击的情况下击倒对手才是王道!
并不是给气攻打的少就是机会,MISS才是关键!
练功的话,虽被打的痛,但气功怪通常血少防低,清的也快,有好有坏
没有两全其美,只是我宁愿高输出清快一点也不要只是少扣那一点点LP....
第三:如果和有水准的坦PK...对方有商城水...老实说我真的束手无策,任何配点都一样!
最后本人PK的出招方式,提供给大家参考!
一开始我会看职业,基本上能放到大喝~咆哮~集中是最好的!
放完就冲刺攻击→闪光剑击→击破掌→直接走到背后(比用闪光斩快多了)
→狼牙风风拳→闪光剑击→超闪光剑击→(如果超过50等有倒地了~那又可以再接下去)
不用闪光斩~直接走到背后(只须超过一点点即可)~7秒时间是可以放完这3招的~别怀疑!
这一轮放完~没商城水的话,有爆击的话~ 坦被秒也是很容易的!
所以等开放超过50LV之后~ 就会把强气点下去,拿来当RP倒地技能用!
心得: "稳定高输出+高爆击"绝对大于超高输出(不稳定也没高多少)+高爆击
以上本人小小心得,参考就好,各位批论小弟诚心接受!