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奥迪魔50等 配点分享

  •   我之前练了一只纯辅助的奥迪魔,几乎没有点攻击技能

      打副本只能在旁边玩沙,状态一大堆,坦老是在爆状态

      有监于此,我重练了一只也是着重辅助,但是有点一些攻击

      以下是配点分享:

      大魔人时期:

      1.超级神奇拳(1):系统给的

      2.焦糖飞踢(1):系统给的

      3.究极屁屁炸弹(5):自己拉车或打副本都好用,可范围击倒扣血又降敌人格斗攻击40%

      4.躲避攻击(1):本来点满后来洗掉了1级回避+39 3级满回避127

      5.究极一击必杀(2):+耐14&格防167

      6.究极精神抖擞(2):多少抗抗状态~防御异常状态上升126

      7.究极体力满点调气(3):3级可补(1691+气功攻击)大约2千,AP可6秒补一次

      8.解毒调气(1):过路,中毒伤害其实都还好而已

      9.究极一气呵成(2):+运气17&气防167

      10.究极元气恢复调气(3):点满CD20秒 (补643+气功攻击)我个人含AP威力可补EP1817 目前天天的神之曙光太强势了 补魔技可以退休了

      11.技能持续时间上升(3):时间上升,屁屁炸弹可以常驻了~感动,我打45副本还是放得到王

      12.界王拳(1):2级攻击+25% 攻速表现也有上升,1级是20%,点好玩的QQ

      其实也没那么好玩-.-

      奥迪魔时期:

      1.强力惊人爆炸号角(3):攻击力大 CD8秒

      2.超强力惊人爆炸号角(1):因为我讨厌等CD

      3.炽焰闪光(1):所以连着以上两招三招一起放

      4.天旋地转炽焰闪光(3):拖车好用绝招,练功打宝一极棒,可以打掉7.8千血量

      5.止痛巴巴啦巴(1):腹痛我也很少在解><

      6.究极兴高采烈巴巴啦巴(5):全属性能力+18% 等于攻防+18% 要点啦

      7.究极加油巴巴啦巴(4):运+25 耐+26 = LP+2470 EP+1125

      8.意气风发巴巴啦巴(1):被打回EP11% 点1就够,因为坦不会缺魔啦

      9.究极体力爆炸巴巴啦巴(3):被打回21%LP 等于降伤害21%

      10.扬眉吐气巴巴啦巴(4):气防408,54级可以点5级气防545~本来被打200放了变160

      11.奥迪魔魂(1):系统送的,+力量跟运气对我吸引不大

      12.耐力上升(2):耐力+16 ,60级点3级+26 LP多多唷~

      13.状态异常防御上升(2):182%,60级点3级302% 搭配精神抖擞效果应该不错

      以上完全没有留点数

      为什么要点技能持续时间上升?

      因为天旋地转炽焰闪光点到目前最高3级可以打9秒,每秒一下实际上只打8下(9秒)

      点了技能持续时间上升,天旋地转炽焰闪光可以多打一下,也就是9下(9.8秒)

      不用屁屁炸弹BUFF全下,红裤军残挡护卫兵(SUPER)血量11650可以打到剩2千左右

      也就是伤害多一千,拿去打王也很威猛

      我目前是只点1,点2+16%的话按照字面来算效果跟1差不了多少

      超强力惊人爆炸号角&炽焰闪光的持续伤害 不管点1或2都超不过两秒

      所以没用~只对回转攻击有帮助,各位可以自行斟酌~

      点二的话可能又可以多打1下(10.44秒)

      不过我现在没有点数测试了 QQ

      PS:其实就算不点持续时间上升也没关系

      天旋地转炽焰闪光已经很够清怪了

      野外很少血量破万的怪 7千就算很多了

      我点这招只是纯测试而已~

      为什么我不点防璧?

      我之前其实是有点的,点满用起来很爽3级CD才8秒,喜欢可以一直放

      等于是1千滴的团补

      但是我后来发现,几乎都只放坦而已

      坦有时候爆状态就没戏了

      事实上把补血点满也可以帮坦补,反正大魔人也没在怕OT的

      况且补血9秒补1900UP 效果等于比防璧还好

      用AP减冷却6秒就可以补一次了

      防璧点到3一共要多花8点SP啊~~除了防璧3点还有哪5点呢?

      一泻千里:降敌人EP(PK有用吗?)

      调皮捣蛋:挑拨怪物但是只能挑一只,这招还可以

      好运连连:精神力+7,+气功攻击7@@?

      穷追猛打:格斗爆击7

      热力四射:气功爆击7

      爆极+7%好像很猛

      但是事实上是这样的

      爆极伤害是多20% +上这7%的表现

      等于是伤害多 20% * 7% = 1.4%的理论攻击值

      这效果也太低了吧><也许点满搭配界王拳很猛

      可是要花更多点数了~

      我这样说好了 爆击率+7%

      等于是打1百下多爆7下

      而爆击的伤害是多20%

      所以假设你的攻击是100

      爆击多的伤害就是20

      那么这7下给的攻击效益就是140的伤害

      也就是说打100下每下伤害 总伤害是10000

      这一万的伤害里 放了这一招以后

      变成 10140的总伤害 这样清楚了吧><

      假设你每下都用技能,伤害破2千

      那么+爆击的理论效益就是 2028伤害

      实在低得可怜 T_T

      为什么我不点体力一极棒巴巴啦巴?

      体力一极棒巴巴啦巴点到4级LP可以+9百多

      可以盖调天天的究极神之元气3级 LP+818 EP+637

      这招我觉得还是留给天天放吧~有多EP,LP也只少1百多

      平常单练也不会缺这9百多的血

      毕竟每次出团几乎一定会有天天,何必浪费这些点数去跟人家强碰

      精神抖擞(2)点 状态异常防御上升(2)点

      扬眉吐气巴巴啦巴(4)点 体力满点调气(2)点

      基本上这10点是可以动的

      想改的可以从这些点数去下手

      你可以拿去点防璧 可以拿去把二转攻击招点满

      甚至你不想拖车练攻也可以把天旋地转炽焰闪光拿掉

      但是你拖过车以后那个爽度...会上瘾的

      48~52的怪我都一次拉个10来只,屁屁炸弹连击倒都不放直接丢

      丢完马上转,会怕的也可以击倒以后自补再转

      转完捡东西捡到手软,然后开始自补,补满又差不多可以转了

      我小算过~在够密集的地方拉一车经验1万多,拉的少也有6.7千

      5分钟以内可以打掉1车,换线打的话还需要解任务吗?-.-

      以上纯分享 欢迎讨论