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冷门葛兰魔单练技能点法心得分享

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      首先说明这是单纯我的心得分享,各种点法与应用还是可依个人喜好调整

      这种点法也不完全单练,由于大魔人阶段的辅助已经很多,打副本也还算适用

      本人练过奥迪魔与葛兰魔,奥迪魔前面有高手分享,此兹不再赘述。

      其实一开始蛮纳闷的因为大家都练奥迪没人练葛兰,所以我自己也转的怕怕的,

      但转后其实发现没那么差,也开始为OB练啥犹豫了...

      严格分起来个人觉得:

      奥迪魔 比较偏向加LP、加防。属于辅助又带点保守防御型的

      葛兰魔 比较偏向加EP、加命中、回避。属于辅助又牺牲防来赌回避的攻击型

      另外BUFF因素奥迪魔的血会比葛兰魔多约1000,但葛兰比奥迪多一招范围技

      因为这次依然会删没有打算狂练等,目标就放在把凯里森林的任务解光= ="

      大概解光8~9成就38等了,蛮累的就是。

      以下是个人技能点法:

      没写表示我没点  蓝色表示大魔人技能  绿色表示葛兰魔技能----花费点数

      超级神奇拳--------------------------4(究极)

      (CD快是打怪最常出的招,点满好用。循环3招之1)

      焦糖飞踢---------------------------0

      (点数0因为送的,前置用,后面会被冻未条冲击取代,循环3招之2)

      屁屁炸弹---------------------------5(究极)

      (范围大,持续扣血,敌人格斗攻击减少40%,一举三得,清怪3招之1)

      特极闪电拳击-------------------------1

      (前置用,偶尔可填补循环3招的空档)

      超高速攻击--------------------------1

      (为了远距离开怪用,不然大魔人真的没几招远距离,要慢慢跑)

      旋转连击---------------------------1

      (CD慢就没有点高,曾试过点到5还没究极,循环3招之3)

      回转攻击---------------------------3

      (很好用,可惜CD慢,不点满是因为通常怪没活那么久,清怪3招之3)

      分裂炸弹---------------------------1

      (距离远又降低防御率,可用来开红色打勾的怪,但此招可有可无)

      躲避攻击---------------------------3(究极)

      (回避高血真的可以少扣很多)

      一击必杀---------------------------2(究极)

      (增加格斗防,耐力加14血就大约加了1100,点到2就满很划算)

      精神抖擞---------------------------1

      (个人感觉不太出抵抗异常所以没点2,去红裤军废墟依然被晕假的)

      一泻千里---------------------------1

      (前置用,但PVP搭配削减气运似乎很好用)

      调皮捣蛋---------------------------1

      (前置用,副本却是好用的控场2招之1)

      好运连连---------------------------1

      (提升精神力,但大魔人属于力量格斗型,所以前置就好)

      穷追猛打---------------------------2(究极)

      (增加格斗爆击率,格斗为主的大魔人当然点满,2就满很划算)

      热力四射---------------------------1

      (增加气功爆击率,前置就好,原因同上上)

      防壁-----------------------------1

      (用装备把防跟回避撑高,虽只有507的挡血量也很够用,也可点2)

      体力满点调气-------------------------2

      (点2可补约1000多的血,CD普通,单练或紧急很实用)

      界王拳----------------------------1

      (可有可无,搭配10万水与速度水,解任务很快)

      ----------------------------小计:32

      冻未条冲击--------------------------1

      (为了前置,同时也取代了焦糖飞踢,循环3招之2)

      千马奔腾---------------------------1

      (7公尺内32名敌人!没错就是32名敌人!威力也不错,清怪3招之2)

      帮助命中的香味------------------------1

      (增加命中与敏捷(回避),是前置也是本身需要)

      香气冲天---------------------------1

      (前置虽增加EP再生效果,但个人没啥感觉)

      涌现气的香气-------------------------1

      (增加力量与精神,前两者前置就是为了它)

      -----------------------------小计:5

      是的,大魔人时期牺牲了些BUFF,都投注在攻击招上

      但真正拖一群怪清光的感觉真的很爽

      时光燃料拖两三次怪就打满了(没抢别人怪,加奈牧场下的潘兹都主动怪)

      以上是偏向单人打怪解任的点法,目前还在研究与调整团体副本的技能点法

      待日后或有其他缘人补上。