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七龙珠OL 全部职业分析

  •   那美克战士篇

      魔戒战—— 物理攻击技能实在太弱了,这个职业现在吸引我的就是44级时候的吸血技能,高级后几个技能非常的华丽,可是那个攻击啊.....简直惨不忍睹!个人曾经下副本时候脱光所有装备,打怪的HIT为0。 目前魔界战只要是作为MT的比较多。

      魔道战——   可以把魔道战士看成有一定能力的DPS了,至少比以前好了很多,当然也是要成长起来以后。

      不转职的战士:个人觉得和武道不转职一样,可以出的技能多、可以一玩。

      那美克龙族篇

      蛋道士——俗称的奶妈。能单体加血,群加血,转职后变成了流动采血车,能加血、吸血和瞬移,但是目前技能改动较大,加血的幅度比原来少,导致职业需求量变少,原来刷时光必须的职业,现在变的可有可无。

      破壳道——完全悲剧的职业,33级召唤出来的龙只有1w5左右的战斗力  42级的龙爷只有2w出头点战斗力。但是作为唯一一个可以携带具有攻击能力宠物的职业,有玩的必要。龙族的基本的技能一个不少

      大魔人篇

      转职成为格兰魔和欧体魔,这里放在一起分析,在技能没有改动的时代,大魔的这2个职业可以说是BUG一样的存在,旋转时无敌,能加血,能加防御罩,大量的使用BUFF,糖果技能对各类boss有效。

      但是改动后,大魔人被部分消弱,走下了神坛,不再属于可以单人单干的职业了。不转职的大魔人也是一种练法,相对其他2个种族的不转职,大魔人的这种练法比较实际的,基本技能都是能出的。目前韩服玩的比较多的是欧体魔,因为攻击力比较强。

      义魔人篇

      韩服定义其为喜欢SOLO者的职业,但是个人觉得不论普拉兹还是卡日魔,都不能符合这样的定义,毕竟义魔的加血技能太弱,各种技能中就假死比较使用。练级的不加状态技能的普拉兹,PK的话放弃部分技能的卡日,告诉我们 有的必有失。