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浅谈盛大国服七龙珠ol未来12职业走向和展望
目前让人很是纠结的就是台服,好好的游戏~居然每天都招来非议~好吧~我承认,台服的最大限度也就如此了~那么国服是什么样子的呢?好像很拭目以待哦~
对于12大职业,很是困惑,台服的魔导战士公认的天下无敌啊,是啊,每两秒出血1000+这是什么?这不是秒杀是什么~国服如何?国服如何?国服到底如何?
12大职业:
武道家- 剑术师and格斗家
气功师- 龟仙流and鹤仙流
娜美克龙族-天天导师and波克导师
娜美克战士-魔界战士and魔导战士
大魔人- 奥迪魔(台服名称)or欧体魔(韩服名称)and葛兰魔
意魔人- 普利兹魔and卡尔魔
分析:
剑术师: 哈哈,首先我得笑一会~~~太有才了,玩这个游戏的,有50%是剑术师,可是实力明摆着,攻击高~命中高~又暴力,PVP中台韩服公认的近身王者
而且游戏突然出现的N多被动影响(比如背后攻击,暴击都乘以1.5倍~这让人很是揪心啊) 我们理想中的特南克斯~~~如此英姿飒爽~缺点当然是显而易见的~回避一般,血少的可怜~法更是可怜至极~但是这些都好像不是事~总的来说,这个剑士在国服更改的变动还是蛮小的,但是依照国人的定位,说不准哦~
格斗家:这个有意思,国服绝对有变动~想象下,孙悟空拿的也是棍子,但是孙悟空不单单是个武道家也是气功师专业户~所以,我担心的就是格斗家在国服开之后有偏离格斗攻击的线路~可能会走上气功的攻击线路,因为在台服已经有人玩气功流的格斗家了,而且输出也不是一般的强大.其次高回避~灰常灰常高的回避,台服我见过1400-1500带装备的回避~~~~很是强大~~~~~
龟仙流:这个还真说不准~因为韩服和台服的技能本就有所改动,到了台服龟仙流明显不是很强~一般的控场技能,只有一个真龟派气功的输出,玩起来根本没有什么意思,基本是跟谁打都是挂~就连鹤仙流都打不过~哎,所以,这个嘛到了国服已经会出现技能的变动,不然七龙珠的正统如何立足???
鹤仙流:说到这个,嘿嘿,我自豪~个人就是玩的这个职业,嘿嘿~感觉不错,完全不错,除了一些凶猛的武道家,其他的都不畏惧,就连魔道也不在话下~,出色的控场,完美的出血技能~纯是PVP虐人职业,但是如果操作不好就很郁闷了~~缺点嘛,哈哈~也蛮多的,比如装备选择问题~目前一直在研究的是集中,原因是啥??这人物的属性啊,很恶心~你自己玩就会发觉~~~我带过敏捷装,但是再高也就是800撑死~远远比不过格斗家~带过血装~根本就是鸡肋,还不如敏装实惠~带过异常防御装,感觉不错~但是这运气的问题我不相信~~~~就如同我带过集中装~按说应该是增加异常制造成功的,难道还有别的隐藏属性?关键时候就是释放失败啊~对方免疫啊什么的~所以啊~鹤仙流的选择问题很纠结~这隐藏属性也非一般人能弄得懂~国服的改动应该不会出现在鹤仙流里~
天天导师:没玩过,个人不喜欢辅助的职业,但是感觉还不错~下副本过任务必备的,,我看过这样一则文章 <<天天是我们的朋友,不是我们养的狗>>不错~人家天天容易么,你以为单纯加血这么容易呢?其实很累的~操作不好全都得挂~~至于国服的天天不会改动了~因为就那些固定的技能~顶过就是技能属性有所提高下降,技能等级问题不会改动多少~~~~队伍的真正核心是天天啊~~~




