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七龙珠ol现阶段剑术PVP的加点心得分享
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2转技能:
第一列:
闪光剑击-----(4点,必满。作为最常用主要的输出技能,必须的)
闪光斩--------(建议点满,点满不是为了增加输出,而是腿短的时候这招是远距离跳到对方背后的,属于迫使近身技能)
超闪光斩-----(3点,必满,主力输出技能,也是目前剑术家输出最高的一招,最为恐怖的是此技能在今后提到4点的时候,RP可以选击倒)
大地裂斩-----(1点。这个相当于没有眩晕的冲刺,千里追杀必备)
第二列:
看破-----------(1点,虽然是加敏捷,但是上升程度也太可怜了,非得点很多。。。过渡)
速升技--------(1点,过渡。。)
太阳拳---------(1点,甚至更高,这个技能是使用后按R,对方使用带有控制技能就会被自动反击击倒对方,个人觉得1点就够用了)
强气术---------(1点,减少CD太少了,也是剑术家必备技能,点1收益最大)
第三列:
剑术家混-----(3,点满点满,被动神技)
格斗暴击率---(3,点满点满。被动神技)
命中率-----(1,个人觉得目前剑术家的命中率已经够高了,所以目前只点1)




